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小阿飞 发表于 2007-11-9 17:59

从寂静岭-起源到寂静岭系列

2007年的初冬,寂静岭的全新系列寂静岭-起源发售了,这是寂静岭正统作品的第五款,所以迫不及待就开始游戏征途,我的感觉就是寂静岭-起源在PSP上的画面很不错我就知道流程不会太长了,不到五小时就通关了,迷题也不是很难,玩过寂静岭的老玩家都不会觉得太难,如果你英文够好,那简直不值一提,这一作叫起源通俗点就是0代,在PSP上为数不多的精品中算是大作了,但是放到整个寂静岭系列上了,我认为只能算及格吧!

如果你是寂静岭的Fans或是玩过寂静岭全部正统作品相信你就会有这样的感觉,寂静岭-起源无论在游戏系统上还是内容中都投入出1,3代的风格,也就是老玩家认为传统回归,但是我却感觉到些许的悲凉和前景的担忧,这个系列会没落吗?隐隐约约已经预感到了什么似的?怎样的发展才是出路?是沿袭传统还是创新?这是一个老话题了,但是对于这个瞬息万变的世界,游戏又怎么可能一成不变呢?这个系列也是如此,从恐怖到惊恐,从直观到感受,寂静岭给了你多种多样的感觉.作品一度强调人性的真实面!是真实还是虚幻?是良知还是恶毒?是善意还是欺骗?寂静岭给你一个看不清的世界,在这个世界你会因为害怕而产生恐惧,而在这恐惧中如何面对自己却是千奇百怪的,每个人都不一样,需要你自己去寻找答案,因为只有自己知道答案,善与恶会体现在整个寂静岭的过程中,最终你会做出选择!这就是寂静岭,这也是它的魅力所在,然而4代的推出让我们感到了危机,寂静岭将何去何从?曾经想大刀阔斧进行改革和创新,可结果创出了寂静岭最失败的一作-寂静岭4,制作者忧郁了?[size=0px]EZ [/size]
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新作寂静岭-起源是创新还是回归传统,为了保险制作者还是走了传统回归路线,毕竟还有大批传统的寂静岭玩家在那里,但是这样的传统能维持多久就很难说了,我只能期待寂静岭5发售后能不能给我带来惊喜了,算起来寂静岭每一作我都玩了,也都通了关,但是给我印象最深的还是寂静岭1,在当时给我的震撼太强了(现在的角度再看寂静岭1,画面只能用惨不忍睹来形容,但是直到今天游戏性依然很强,就看你的选择,是要直观还是要感受了,多数人会选择前者),我没有想到还有比生化危机更恐怖的游戏了(我的胆量也是那个时候锻炼出来的,寂静岭1功不可没),并且又具有很强的故事性,从此我就喜欢这款作品,也是我在家用机上少数没有用攻略通关的游戏(掌机上的这款起源看来攻略也用不上了),以后每出一作必玩,玩的时候将这一作和上一作进行比较,发现了一个特点就是只要是新主机上推出的寂静岭新作,第一款作品都会做的比较好.
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[size=0px],Arcade,Game,汉化游戏,汉化模拟器7K$d!Q,Z6P"U/D[/size]
PS上就只有一代,没有它就没有后来的作品,PS2上有三款寂静岭作品,最好的还是寂静岭2(这是在PS2上的首款寂静岭作品,在当时也是给了很多新老玩家强烈的画面震撼,CG画面在当时和电影画面相差无异了),玩了以后才知道它是寂静岭中剧情最好的作品,当你通关以后你才会了解剧情的全部,你才会知道可怕的不是寂静岭中的怪物而是自己(指游戏人物),想想其实在现实中又何尝不是呢?给人一种强烈的代入感,除了游戏以外还给了游戏者更多的思考,这是一次对寂静岭的颠覆,使这款作品具备了哲学意义,没玩过喜欢这个系列的玩家可以试试,一定会让你产生共鸣的。
至于三代我的个人认为是不过不失,为什么呢?3代是一次传统的回归也是一部真正的续作,寂静岭作品除了3代都是独立的故事剧情(现在寂静岭-起源严格说不是独立故事剧情),而这部寂静岭3却是1代的续作,为了解开寂静岭1留下的谜题,故事也是接着1代的内容,无论是游戏性和系统都像是1代的强化版,所不同的是画面的变化(当时即时演算的画面已经可以和某些作品的CG媲美了,特别是那个侦探老者,刻画得惟妙惟肖的,让人印象深刻),这一作是一个纯Fans向的游戏,玩过1代的玩家很快就可以进入角色,但是哪些新玩家就出现玩不懂的情况,因为剧情不了解,所以就会出现两种不同观点的玩家,也迫使玩了3代的新玩家想去玩1代了解剧情,可是一看1代的画面很多玩家的这个愿望就真成了愿望了,制作者为了尽快将这个剧情结束,在3代的剧情中将1代的主角哈利牺牲掉了,故事可以说已经走到了头,可是没有想到1代剧情中的里世界所产生的影响力在玩家心中至今很深(2代剧情虽然最好但是没有里世界,里世界是1代奠定的,也是寂静岭的标志),所以新作寂静岭-起源就要有里世界,编一个全新的故事还不如套用老的剧情管用,就这样起源作为0代推出了,这样看来现在起源,1代,3代是一个完整的故事剧情.

下面该说说我最不想说的寂静岭4了,至于说什么其实我很困惑,因为我至今还没有弄清楚它讲的是什么(一个住在城市里的青年,一天突然不能走出自己房子的大门,要去钻一个洞,通过洞就进入寂静岭,到后来寂静岭的世界干脆就到房间里来了,通过主人公不懈努力,终于打开房门恢复到所谓的世界中,这个世界是现实世界还是寂静岭的世界?答案只有一个:谁玩谁知道!)?要不是标题上写的寂静岭四,我还以为是那个二线厂商做的游戏(我一直认为游戏中的主人公得了精神病,还是**的那种,好可怕,估计是郁闷和压抑造成的,所以平时不要常待在家,多出去走走,不然小心进入寂静岭哟!)故事性一塌糊涂,操作手感不佳,重复场景极多,动作是增加了迷题却减少了,难度高的可怕的怪物,我真怀疑这是一个赶工的作品,也失去寂静岭的精髓和其魅力所在(寂静岭是一个地方是一个地名,只有你到了那个地方才会反映是真实还是虚幻,从而产生害怕逐渐扩张到恐惧,透过恐惧反映了人性,通过人性反映了善恶,经过了善恶的挣扎反映了人的多面性,不是随便就会产生寂静岭的),建议没有接触过这作的玩家最好不要碰,不然寂静岭在你心中的经典形象将荡然无存.

虽然五代的消息不是特别多,但是能透入出寂静岭中的元素还是得以保留,至于还是不是那个令人神往的寂静岭,只有玩过了才知道,我不是一个保守者,很希望寂静岭能够注入新的血液,前提是加入这些新元素的寂静岭还能是那个熟悉的寂静岭吗(例:生化危机系列正是因为没落了才推出了革新的作品-生化危机四,游戏的整体素质很高,但是你问问生化危机的老玩家,这作生化危机还是他们心目中的生化危机吗?除了熟悉的人物,它就是一个全新的作品,只不过它打着生化危机的标题罢了,所以它成功了,可是生化危机的精粹是什么?是丧尸!没有了丧尸的生化危机还是生化危机吗?可是有一个很致命问题出现了,是没落还是革新?厂商已经做出了选择!因为要考虑利益的最大化和品牌效益,做为玩家,你会怎么选择?)?这不光是我的愿望也是那些经历过寂静岭玩家的真实想法,希望这个系列不要没落了!

寂静岭:一个述说着人性复杂而可怕的地方,在这里可怕的不是怪物,却是人,无论什么样的人,他(她)多么伪装多么狡诈都会原形毕露,它告诫我们,善恶终有定论,抉择却是人性,人性的不同就会产生不同的过程和结果!你不信?那就到寂静岭来吧![size=0px][ [/size]

893424 发表于 2007-11-9 18:43

:sTH38pm: :sTH38pm:

heroq 发表于 2007-11-10 12:31

分析得不错。寂静岭也是老游戏了,能够保持风格不容易。
生化4虽然脱离了zombie,不过5还是回到了原有的风格。

bingyu8888 发表于 2008-2-6 10:08

我也是很早以前就从2代开始玩,最近才去玩1代的,觉得每作都很好,果然都是经典啊::1067hb7::

verve 发表于 2008-2-7 16:40

ding

hinshingli 发表于 2008-2-9 21:59

顶顶顶顶顶顶顶顶

zpkk 发表于 2008-2-12 14:33

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