《战争机器》(Gears of War)经典大作
<P>战争机器<BR>英 文 名:Gears of War<BR>游戏分类:动作<BR>游戏平台:电视游戏<BR>发售状况:已发售 <BR>发布时间:2006年11月<BR>游戏厂商:Epic <BR>代理厂商:Microsoft <BR><IMG style="WIDTH: 191px; HEIGHT: 193px" height=168 src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/gameproduct/20061121001_small.jpg" width=191></P>NK v)aW'\ |q([<P>自《战争机器》(Gears of War)在2005年的E3展上正式亮相的时候,令人惊艳的画面立即吸引了所有人的目光,在亲身体验过后,甚至还得到了小岛秀夫、稻船敬二等世界知名游戏创作者的充分肯定。《战争机器》获得如此高的评价,绝非幸致,其实,早在GDC 04和GDC 05上,Epic Games用于展示备受业界关注的“虚幻3引擎(Unreal Engine 3下面简称UE3)的DEMO就是《战争机器》的原形。确实,作为虚幻系列引擎的开发商,Epic Games最清楚怎样才能最大限度挖掘UE3潜力,而XBOX 360强大的机能,便捷高效的开发环境更为他们提供了一个最佳的,展示自身实力的平台。难怪,就在玩家和业界都在猜测,微软将会以手中的超级王牌《HALO 3》来狙击索尼的PS3主机的首发(06年11月11日),但没料到的是,好整以暇的微软却把《HALO 3》的发售日期定在了2007年。原来,微软早就心中有数,在06年11月12日推出份量丝毫不在《HALO 3》之下的《战争机器》同样能起到牵制PS3的作用,殊不知,PS3那极其有限的产能,和差强人意的首发游戏素质本身就是自顾不暇,祭出《战争机器》这样的重量级作品,实在有点杀鸡用牛刀之感。好了,废话够了,还是立刻进入评测的正题,说说《战争机器》帅得如何掉渣吧!(图片分别为官方截图和使用数码相机拍摄)<BR><BR><IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/2006/1121/s45629c1a97aa1.jpg"></P>X p ]-Rw!Q_ SZB
<P><IMG src="http://images.enet.com.cn/egames/articleimage/2006/1121/s45629c250b559.jpg"></P>
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[[i] 本帖最后由 jayhou 于 2008-2-10 15:17 编辑 [/i]] *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** ~ ~ ~ ~ ` ` ` ` ` ` *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 *** *** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ***
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