突然發現 這重制的機戰A難度變高了
這一做還真有夠夸張了 每一局的平均命中率沒有超過30% ........................我方的也就算了 為什么兩個人開片的時候命中率是兩個0% 難道說這一做的計算公式變調了 運動性難道不在修正命中率了么 打幾個真實系的敵人好痛苦而且超級系的機器獸的命中率怎么那么高的 開騾子沒鳥槍換炮之前居然打幾個真實系的雜兵命中率沒有超過50% 是不是夸張點啊 这次的命中率设定确实有点问题 王牌机师竟然也不超过30 甚至0% 用CM把全道具修改 每人装2个 钢之魂 我就是这样玩的 哈哈... 当然 是2周目的时候 这次的命中确实有问题,我方75%MISS,对方25%命中。不过我用R系主角貌似还不错,呵呵 就是命中率设定做了调整,有点抓狂 但是底力强化了,还是比较好用的 :s1S56ik: 可是對方的底力也強化掉了 還好A里面沒幾個血比較多的BOSS
高達系的那些還算是在秒殺范圍內的 :s1S56ik: 在沒有必中的情況下打2500血的諾貝爾高達 我想哭
的确
第一周目没作弊,在最后一关没少吃苦头 難度高了就好 不會無聊 最后一关狂刷才过的我晕怎么设置的都不知道 ::14307:: S系打R系的只有13%居然给我连续打中两次 因为原来的命中率计算公式里有带运动性,而这次没有带,所以自然命中率就有问题了。:sWA53x8: 机体能力是调整了一点,主角格斗机的运动性没以前那么高了 就是命中的问题因为加入了回避疲劳系统 这次的命中率是挺怪的
我99%都回避过,而且当你命中率只有30%是用S/L大法也没有用,但当你移动别的机体后再用命中率30%的机体攻击时命中率又会提高了//sweat//
希望下一作能弄好这方面的问题吧//lol//
woshixinshou
你们最后一话是不是都把所有的敌人干掉再杀温德鲁的呀? 命中高都唔一定打到呢~~~后面个D敌人会分身~~~
几高都可能要加个"必中"先打到呢~~~
asasd
命中太烦人每话都要用比其他系列更多的回合数
111111
:s1S56ik: 确实是啊.连王牌机师的命中都有问题啊. 是啊不用精神根本打不到!!!
玩的很生气
最后把它删了```
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